2009年11月17日火曜日

金田一耕助「本陣殺人事件」トリック再現のこと2回目と3回目

少し、間があいてしまったので、記憶を辿ることになるけれど
イベント第2回と第3回のことをまとめて。


第2回と第3回は、4回のうちの中間ということで
正直なところ、人もあまり来ないだろうなぁ・・・
などと、ぽやぽやと考えていた。
初回程のビクビク感はなくなったものの
(数をこなして慣れてきたということもある。)
人様にお見せするということは、やはり緊張するもので・・・。

実際には第2回、第3回とも
午前約80人、午後約120人と、来場者も多く、
横溝正史、または金田一耕助のファンで
遠方から来てくださった方も数々いらっしゃった。
愛知、京都、大阪、香川、広島などなど。
たぶん、今回一番遠くであろう、北海道から
わざわざ、このイベントのために来てくださった
姉妹のお嬢さんたち。
ほんとに、ありがとう。
それから、鋭い突っ込みを入れてくださった、ファンの方
探偵小説研究家の野村恒彦さんにも感謝です。
いろんな方とお話できて楽しかった。

で、肝心のトリック再現だけど、
これ、やってるうちに欲が出るもので
「何とか、完璧に再現したい」とみんなが思うようになってきた。
意識が変わるというか。
たくさんの人が見にきてくれたこともあって
中心となる倉敷市の職員の方が、
かなり、本気で取り組んでいるのだ。
特別、横溝正史のファンだという人ばかりではない
いわば、「お仕事」な訳だけど
だんだん、楽しんでいるのではないかと思えてきたのだ。

私は、基本「お手伝い」だから、楽しませてもらっているが、
「お仕事」の場合、いろんな側面があるからなぁ。
それでも、現場がとても楽しいと思えるのは、たぶん
「これは、できない。」という人がいないからだと気がついた。
何人かで「お仕事」をすると、たいてい、否定的な意見が出る。
コストを考えれば当然のことだし、ましてや、
横溝、金田一の熱狂的なファンの集まりという訳でもないのだから
なおのこと。
それが、意外とない。
とりあえず「やってみよう」なのだ。

11/8のトリオ・ザ・金田一耕助

実際、横溝正史が実物大の実験をしたとは思えないから
今回の試みは、失敗に終わる可能性も大きかったはず。
それを、何とか、実現できたのもきっと
前向きな思考が働いていたからだとつくづく思う。

それと、網本さんの力はほんとに大きい。
これは、大きい声で言っておきたい。
どんなに、再現トリックがうまくいったとしても
説明できる人がいないことには、始まらないのだから。

横溝正史疎開宅にて、金田一耕助に扮する網本さん。
思うに、どっちかっていうと、
横溝正史その人に雰囲気は近い印象なので
次回は横溝正史に扮していただきたい。ぜひ。

さてさて、そして、今回の一連のイベントの山場は11/22の
「1000人の金田一耕助」
いわば、金田一耕助コスプレ祭り。
マニアが集まってくるので、(たぶん)
ほぼ、完璧なトリック再現をお見せしたい。
(私がする訳じゃないんだけど。)
泣いても、笑っても、次回が最後。
うまくいきますように。
あー、それと、当日が晴れますように。

2009年10月15日木曜日

金田一耕助「本陣殺人事件」トリック再現のこと1回目

10/1〜11/30まで、倉敷市真備で行われているイベント
「巡る・金田一耕助の小径」の中に
「本陣殺人事件」のトリック再現という、イベントがある。

内容の詳細は、著作物の関係上、
明かすことはできないのだけれど
この作品が世に出てから、
原寸大のトリック再現は初めての試みだそうだ。
これは、イベントの進行、司会役で
横溝研究家でもある網本さんの受け売り。
何しろ、ノーカットリアルタイムラインですから。

再現するにあたっては
原作の中の見取り図に、詳細が書いてある訳ではないので、
文章を読み砕いて、実際にどうであったかを
倉敷市の職員の方や、地元の横溝ファンの方々で具現化していく。
しかも、あり合わせの材料で。

初日(9月の中頃)に様子を見に行った時には
既に大方の構想は出来上がっており、
すぐにでも成功しそうな勢いであった。
「こりゃ、いけるわ。」
正直、ここまでできるとは、と思った。

イベント前日のリハーサルは最終調整。
ほぼ、これでOKであろうと、
みんなが納得した時にはすでに日が落ちていた。
ほんとに、皆さん熱心。

帰ったのち、当日用のトリック再現の配置図を作りながら
何だか、釈然としない部分があって
再び、原作の文章を読み直す。
あることに気がついて、
それまでのもやもやしたものが吹き飛んだ。
「真備」ならではのトリックなのだ。

イベント当日、驚いたのは、
告知がほとんどなかったにも関わらず
大勢の人が来てくれたこと。
遠くは、東京、長崎、岐阜、大阪、愛媛の方も。
横溝ファン、すごいね。
イベント期間中は
二松学舎大学所蔵の横溝正史旧蔵資料の中から
見つかったばかりの「本陣殺人事件」の草稿の
一部も展示されている。

金田一耕助の扮装で司会と、進行の網本さんは
熱心なファンの方への質疑応答や
記念撮影とフル回転の活躍。
午後は、企画の言い出しっぺである
青山さんもついに現場に登場。

一、金田一ファンとして、
イベントが成功したことは、うれしい限り。

あと3回あるトリック再現イベント、
全部うまくいくとよいなと思いつつ
最終日、1000人の金田一耕助を前にしての
トリック再現が、本当の山場なんだよね。

2009年9月25日金曜日

LHXはどうなってるの?

またしても、サーバーの障害が起きているらしい。
9月に入って、もうかなりの回数だ。
今までは、たまたま、自分の借りているサーバーに
障害が起きていなかったのだけれど
今回は、見事に引っかかった。

通常は、メールと
主にftpでのデータのやり取りに使っている。
メールはともかく
(連絡だけなら電話もあるし、
 webメールだってあるから何とかね。)
容量の多いデータを送るのに困るのなんの。
まあ、それも、データを転送するサービスを使えば、
急場はしのげる訳だけど。

それにしても、9月に入っての
サーバー障害の頻度が高いのはなぜなんでしょう。
このあたり、LHXさんには、しっかり申し開きしていただきたい。

サーバーも機械ですから、当たり外れもあるだろうし
たまたま、契約した時の自分の割当部分が、
たまたまはずれってこともあるだろうし。
でも、そういうことがないようにするのが、
サーバーを運営する側の務めだと思うし。

自分が趣味で立てたサーバーなら、あきらめもつくけれど
仕事で使っている人にとって、時間がお金ですからね。

トラブルが起きる度、困ったなと思う反面、
例えば、
「自分がトラブルを起こした場合の対処方法、態度はどうするか」
なんてことも考えさせられる、今日この頃だ。

2009年7月24日金曜日

PowerBook G4 Ti の内蔵電池を交換

知り合いのPowerBookが電源が入らないというので
ちょっと、預かって様子を見てみた。

電源ボタンを入れても、確かに反応がないので
症状を検索すると、どうやら
パワーマネージャー(PMU)のリセットか
PRAMクリアで解決しそう。
早速、試してみると、PMUのリセットで、見事起動。

 パワーマネージャーリセットのやり方は
  1. 強制終了 (「option + command + esc」キーを押す)
  2. 再起動 (「control + command」キーと電源ボタンを押す)
  3. 強制シャットダウン (電源ボタンを 10 秒間押し続ける)

しかし、長い間使っていなかったようで
バッテリーも空っぽ、日付も1904年になっている。
とりあえず、内蔵電池が切れていては、不都合なので
この機種に合う内蔵電池を探す。

Macなら秋葉館ということで見てみたら、ありました。
PowerBook G4 Ti 400/500MHz用 内蔵バックアップ電池
9800円(輸入品)

数日して届いたので、内蔵電池を交換することに。
この型のPowerBookは一度開けたことはあるんですけど
何しろ、随分前のことだし、
まず内蔵電池の場所がわからない。
検索でやり方など…と思ったら
既に型が古いこともあって、
あまり欲しい情報がヒットせず。
複数のサイトを読み下して、
光学ドライブの裏にあることが判明。

とりあえず、あけてみましょう。
ネジを外し、裏蓋を外します。
手前に引くようにスライドさせると外れます。
あっ、↓矢印の向きが逆ですね。



表側から、キーボードをはずして、
固定しているねじを外しておきます。
裏側から、光学ドライブを持ち上げるときに
ゆるみが多い方が良いかと思います。



裏蓋が外れたら、光学ドライブを持ち上げ、
その下に、オレンジ色のテープで固定してある
内蔵電池を取り出します。
あまり無理に持ち上げると、
上部の薄いフィルムのようなケーブルを
破損しかねないので、様子を見ながら慎重に。
また、4カ所にゴムのパーツがはめてあるので、
取り出しづらい上に、
外れてなくしやすいので要注意です。





新しい電池にはシールがついているので、
外した場所に貼付けて固定。
ソケットにつないだら後は、元に戻して、起動確認。
ちゃんと作動しているようです。

今回取り出した内蔵電池。



後は、バッテリーですが、新品を購入するか
バッテリーのリフレッシュサービスを
すすめてみようと思います。

ちなみに

ベイサン

とか、

バッテリーリフレッシュ・セル交換の専門店


あたりをすすめてみようかと思っています。

ただ、ベイサンでの、この型のバッテリーの価格は、
以前利用した時より上がっていました。
新品を購入するのと微妙な金額なので
バッテリーリフレッシュ・セル交換の専門店で
プラス金額を払って容量アップというのが
案外、お得かもしれません。

2009年7月17日金曜日

自分がおもしろければ、合格点。

いろんなゲームをまんべんなくできる訳ではないけれど、
どんなに「糞ゲー」と言われているゲームにも、
それなりにおもしろいところはあるんじゃないかと思ってます。

ものをつくるっていうのはやっぱり、
それなりに時間も掛かるし、手間も掛かる。
間でテンションが上がったり、さがったり、方向性が変わったり。
最終的には商業ベースに乗らなくてはならないのだから
当然、コストにあうものでなくてはならない。
いろんな制約の中から生まれてくる。
中には、カタチにさえならないものもある。

だから、ゲームをしながら、
つくった人が、どこを見て欲しいのか考えていると
一言で「糞ゲー」っていうのは言えなくなる。

でも、そんな背景を考えさせる隙さえないほど
のめり込めるゲームが
ほんとうに自分が面白いと思えるゲームなんだろうなあ。

2009年7月16日木曜日

ゲームで泣くなんてこと、ないと思っていたけど。

これまでしたゲームの数は、
いわゆるゲーマーという人に比べれば
格段に少ない部類の自称ゲーマーですけど
「ロストオデッセイ」するまで「ゲームで泣けるなんてなあ。」
と、思ってました。
正確には、ゲーム中の文字エピソードで泣けたんですけどね。

当時のゲーム評の中には
テンポが悪くなるとか、読むのが面倒とか、
マイナス評価も多かったんですけど
見せ方も旨いと思ったし、話の内容が良かったんですよ。
たぶん、プレイヤーの年齢にもよると思うんです。
ある程度年齢を重ねないと
実感としてわからない感覚っていうのがあって
文章を読みながら、
「これ、高校生じゃちょっとわからないかもなあ。」
なんて思ってもみたり。
何本かのエピソードは、想像するに涙がぽろぽろこぼれてしまうものもありましたね。

ゲームで感動するストーリー!なんてうたい文句を見る度、
感動ってもねえ・・・程度で終わってしまうのがほとんどです。
まあ、感動するためにわざわざゲームしなくても、とも思いますしね。

ただ、中にはほんとに泣けるゲームもあるんだなあって
まだ、プレイしたことのないゲームの中にもそうゆうソフトがあるんでしょうね。
見つけることができたら良いなと思ってます。
でも、自分のペースだと、そうゆうソフトは1年に1本すれば上出来かな。

2009年7月14日火曜日

ドラクエ騒動は続く。

ゲーム好きの友達との話題は、もっぱらドラクエ話。
今日も今日とて、この度の「ドラクエ評荒れ放題」のことでひとしきり。

「スクエア+エニックスだもん、しゃーないでしょ。」
「だよね。でも、前作は?既に合併後じゃなかったっけ。」
「あれは、もう途中までできてたらしいよ。
 今回のが、エニックスだったら、正直、許せないな。」

確かに今回のドラクエは、門戸を広げすぎた感があり、
すればするほど、ひとひねり欲しいと思うことしきり。
あ、しまった。
悪くいうつもりはないんだけどね。
何度も言うようだけど「DSで、CERO A」。
小学生ができるゲームだから…。

ただのゲーム好きだけど、少しは好みもあるし、いい大人だし。
ドラクエ大人バージョン、出して欲しいなあ。
CERO C ぐらいで。

2009年7月13日月曜日

ドラクエのamazonの評価がよくないらしい。

と、いうことで、amazonの評価欄をざくっと見てみました。
最近書かれたものを中心に。
やれやれ。
問題は2つ。
ひとつは誰でもamazonに評価を書き込めるというシステムのあり方。
もう一つは評価を書き込む人のモラル。
以前から、気にはなっていたけれども、評価の書き込み制限は必要でしょうね。やっぱり。
今のままでは、本当の意味での評価になっていないというのが正直なところ。
せめて、amazonで購入した人で、かつ最低でも何時間かプレイした人の評価であって欲しい。
ま、それはともかく、
ゲーム事態の評価については…
好みもあるし、良かれ悪かれ、あって当然。
ただし、感情的な言葉が並べてあるだけだったり
実質評価になっていない書き込みは控えるべきでしょう。
それは、お友達と議論してほしいですね。
見知らぬ第3者にまき散らす事柄ではないと思います。

私個人は、このゲーム、それなりにいいんじゃないかと思ってます。
前提がDSでしかもCERO A。 
おのずと対象も決まってきますよね。
だからこそ、ミリオンソフトなのだと思います。

なんせ、ただのゲーム好きで、
多くを語れるほど、他のドラクエも死ぬほどやり込みしているわけでもありません。
現在、進行中の状態で総評は
「DSでしかもCERO Aのドラクエなら、これでOK」。ってところです。

時々、動きがスローになったり、戦闘シーンがFF的であったり
妖精さんが、およそファンタジーにそぐわなかったり…ま、いろいろありです。
でも、主人公が女性で行けるってのはいいと思いましたよ。
ドラクエ8のラストで、王女と結婚しない選択はないの?って思ってたぐらいなので。

多分、これ終わったら、重めの(いろいろな意味で)ソフトをしたくなると思います。
だいたい、反動でそうなるんですよね。
あ、その前に、ラストレムナント、片付けないとね。

今回のamazonの評価は、人気ゲームタイトルの宿命でしょう。
出るたび、悪評がつきまとった歴代FFも
ここまでは、叩かれなかったんじゃないかと。
気の毒としかいいようがない。
スクエアとエニックスが合併してから言われ続けていることではありますけど
ドラクエ的FF、FF的ドラクエになりつつあるんですかね。

ゲームのレビューを参考にしているgamespotのサイトでは
7/13 17:50時点で、ドラクエ9のレビュー無し。
さすがに「ゲーム好き」の種類が違うってことで納得です。

2009年7月6日月曜日

ゲームの苦手場面、飛ばして先へ 任天堂が「スキップ機能」

たぶん、批判の方が多いんじゃないかと。
ゲーム初心者って、どのあたりが対象になっているのか見えない。
小学生など、コントローラーがうまく使えないというのなら、使えるようになってからすればよい。
本当に本人がしたいなら、頑張ってスキップせずにプレイするでしょうよ。
時間の無駄というなかれ。
のちのち、あそこで苦労したっけ、ていうのが達成感として残るんじゃない?
ゲームカテゴリーの好き、嫌いが判断できる年齢対象ならば、
そのゲームができる、できないの判断ぐらいつくだろう。
それでもしたい、終わりが見たいというならば、オートプレイで見せてあげればよい。
スキップじゃ意味ないんじゃなかろうか。
少なくとも、ゲームを楽しみたいという人を増やすというならば。
どうせなら、はじめからスキップなんかつけずに、ダイジェスト版として安価で売ったらどうだろう。
少しは敷居が低くなって、「ゲーム」をしたい人は出てくるかもしれない。
ゲームは決して、強制してまでするもんじゃないと思う。

2009年7月2日木曜日

相変わらずのカメゲーマー

間で引っ越しがあったりして、ずいぶんご無沙汰状態だったゲーム。
年末は白騎士をさくっと済ませてラストレムナントに突入。
引っ越しのバタバタが収まる2ヶ月ほど間があいたとはいえ
未だにラストレムナント中。
相変わらず歩みの遅いゲーマー(と、言っていいのかわからないけど)のわたくし。
今は、毎日できるわけでもないし、まとめて何時間もできるわけでもないので
自然と進み具合は遅くなる。うえに、
結構、はまっていたりする。
白騎士が「ちょっとね…」だったので余計にそう思えるのかもしれないけど
ストーリーそっちのけでユニオンをいろいろためして遊んでいる。
まだまだ、先が長くなりそうな予感。(すでに4ヶ月も経ってるんだけど…)

愚痴っぽくなるけど、今思えば、インフィニットディスカバリーも白騎士よりは面白かった…と、
考えてみれば、ここ数年はXBOX360のRPGばかりしているんじゃなかろうか。
ああ、でも9月にヴェスペリアがPS3で出るんだなあ。
藤島のファンとしては、ここは買ってしまうでありましょう。
当然、XBOXで一度(正確には1周と1/3ほど)してしまったゲームなんだけどね。
新たなコレクションになりませんように。